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    有面子之盾是战士中后段的最中心防御副手,分量扎实,防御数值拉得很满,还能顶住高额的贴脸打伤害,不管是对着BOSS的重击,还是扎堆小怪的围着打,都能稳当当护住血量,是战士敢往前冲、敢顶怪刷本的心里有底,比起平平无奇盾牌,防护能力强了不光一个档次,是战士升级大佬的必须带护具。这块盾牌的用处远不光活下去这么有手就会,尤其是还会直来直去影响到玩家在游戏中杀怪效率、续航能力、甚至走位空间。戴起有面子之盾,不用老多回喝血瓶,能一直顶着怪输出,杀怪速度自然快;防御够高,不用小心翼翼躲怪,能自由走位拉怪,刷本节奏完全自己掌控,要是换个平平无奇盾牌,动不动就掉血,杀怪、练级全受影响。我以前戴平平无奇盾牌刷赤月峡谷,杀几只怪就要喝药,稍微不当心点就丝血,效率低得很。后来换上有面子之盾,直来直去顶着怪物砍,药都少喝好多,杀怪速度快了一倍,地图也能从头刷到尾,再也不用中途回城补药,耽误大把时间。战士玩的就是又能打又能抗,光有攻击没防御,压 玩服玩久了,很多老鸟都会偏爱反璞归真的玩法,摒弃花里胡哨的氪金套路,回归最原始的玩着的感觉。但不老少新手跟风尝试后都觉得不适应,其实这种原生态玩法本身就存在短板,顶大的的缺点就是得要花费堆成山时间学习摸索,没得任何捷径可走。现在很多新版本本都有各种福利‌增强,升级、打装备都有混子位机制,新手上手就能嗖嗖快成型。但反璞归真的纯原版玩法,完全复刻早期游戏节奏,升级全靠手动练级,装备全靠自己打宝,技能、走位、拉怪这些打底的手法,全都得要一点点打磨学习。很多习惯了快餐玩法的玩家,压根耐不住性子,玩两天就不搞了。我早年刚开始玩的时候,也是踩了数不清坑。不懂走位拉扯,刷蜈蚣洞硬刚小怪,老多回喝血瓶耗资源;不会卡BOSS点位,打沃玛教主屡屡空车;不懂职业配一起,单人开荒效率低到离谱。反璞归真的玩法,最中心就是回归打底的,所有游戏技巧、地图规律、爆率机制,都得要自己慢慢摸索学习,没人能一步到位。但这种慢节奏的玩法,恰恰是最有情怀的