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珠宝红是游戏里的限量少见得很饰品,没有特别夸张的属性加成,但颜值板上钉钉是天花板级别,全身朱红,镶嵌着细碎的光效,不管是战士、法师还是道士,佩戴在身上都特别得很亮眼,是全服限量发放的饰品,就只有参加大型活动、拿下排名才能拿到,属于身份和排面的代表着。在那个大家都穿平平无奇装备、拼战力的年代,珠宝红这种少见得很颜值饰品,一出现就特别得很吸睛,不管是站在稳得很区摆摊,还是跟着行会打沙巴克攻城,走在人群里一眼就能被看到,佩戴这在中是何等的威风,不用故意的炫耀,就能成为全场的焦点,这种排面是顶级装备都换不来的。我当年为了拿珠宝红,天天参加全服活动,冲排名、刷积分,熬了好几个通宵,终于拿到了这个饰品。戴上之后,每次上线都有好多人问怎么获得的,打沙巴克的时候,队友都开玩笑说我是全场最亮眼的仔,那种自豪感,比拿到顶级武器还得开心。珠宝红代表的是游戏里的排面和情怀,不是所有装备都要拼属性,少见得很颜值饰品带来的快乐,是纯粹的成
攻沙作为全服最盛大的组队打玩法,比拼的从来不光人数和装备,英雄的越练越猛程度更是把控战局节奏的最中心要命的。很多公会打沙巴克攻城屡屡失利,不是成员硬实力不够,而是忽略了英雄养成对整体战局的影响,白白错失获胜机会。刚玩攻沙玩法时,我也觉得只要全员装备顶级、人数满当当就能稳赢,打了数十场组队打才明白,英雄的等级、技能、装备配一起,直来直去决定了组队打的上限。英雄越练越猛程度不一样,对战中的输出、抗伤、混子位能力差老远,成型的英雄能以一敌十,拉扯战局、抢占皇宫点位,未成型的英雄只会沦为组队打炮灰。攻沙对战分为守方和攻方,守方依托皇宫地形占位守点,得要英雄具备高额防御和续航,顶住对手轮番冲锋;攻方得要英雄输出拉满,配合队友偷袭、埋伏,拆城门、清点位。如果英雄越练越猛滞后,哪怕人物装备再好,组队打中也贼难发挥用处,好搞被对手逐个击破。想要打赢攻沙组队打,前期准保要注重英雄升级、技能解开和装备配一起,把英雄的战力培养成型。
