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    在游戏里,“忠诚度” 虽然不是看得见摸得着的道具,但却特别重要 —— 不管是召唤宠物,还是加入帮会,甚至是和其他玩家组队,忠诚度高了,不仅能获得额外的加成,还能让新手玩家更快适应游戏节奏。我当年刚玩游戏的时候,就是靠提升和宠物、帮会的忠诚度,才少走了很多弯路,快速从新手变成了能独当一面的玩家。我第一次接触 “忠诚度”,是在玩道士的时候。刚学会召唤 “骷髅宝宝”,我就带着它去刷蜈蚣洞。可没想到,骷髅宝宝总是不听指挥,有时候我让它去扛怪物,它却站在原地不动,有时候还会突然跑开,害得我好几次被怪物围攻。我以为是骷髅宝宝等级太低,就去问行会里的老道士。老道士告诉我:“不是等级的问题,是你和宝宝的忠诚度太低了,多带它刷怪,给它喂‘宠物口粮’,忠诚度上去了,它就听话了。”我按照老道士说的做,每次刷怪前都给骷髅宝宝喂口粮,刷怪的时候也尽量让它多参与攻击,而不是自己一个人打。慢慢的,我发现骷髅宝宝越来越听话 —— 我指哪里,它就冲哪 深渊作为游戏里中后段的高难地图,一直是各路大佬闯关高阶装备、冲击顶级段位的最中心副本,这个地图地形绕得很、怪物凶猛,最要命的的是玩家PK拉扯的空间贼老大,尤其扛得住战士职业的时候,贴身走位、控距躲技能就是活下去的要命的。很多玩家闯深渊栽了,不是打不过地图怪物,而是碰到敌方战士偷袭时,不会赶趟儿贴近自个儿走位规避,被对方的贴脸打技能死死黏住,最后直来直去落败丢了装备和归属。门儿清战士的老伙计都清楚,这个职业的最中心杀手锏就是贴脸打一眨眼炸场,刺杀剑术隔位穿刺无格挡,三十五级的烈火剑法更是蓄力高伤,双烈火秒人是常态。在平坦开阔的地图,战士能不费劲贴身输出,贼难反制,但深渊的地形优势完全克制贴脸打职业。地图里布满挡路的、拐角和高低落差的地形,只要玩家把控好走位节奏,每时每刻让自个儿紧贴地形、缩小与掩体的距离,就能没毛病规避战士的刺杀和烈火输出。我以前打深渊组队打,见过数不清大佬靠走位拉扯,把强势战士耍得团团转,全程不让