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长期玩法师流派的玩家都晓得,法师虽然有着群伤强、刷怪快的天生的优势,但短板也特别得很一眼看穿,单体一眨眼炸场不够、脆皮容错率低,对着高防目标贼难打出真管用伤害,而火龙臂的存在,刚好准得很弥补了法师的最中心弊端,大幅拉高法师各类攻击技能的伤害上限,让法师不再局限于群刷小怪,单挑、打BOSS、PK拉扯都能强势发力。从职业玩法的角度来说,法师的最中心路子是群攻输出,冰咆哮、火墙这些最中心职业技能,主打覆盖面伤害和慢下来控制,群刷怪物、清掉地图副本效率拉满,可一旦碰到高防御BOSS、穿戴高等级装备的重装玩家,常规技能伤害就会大打折扣,刮痧效果特别得很一眼看穿。早年我玩法师开荒祖玛寺庙的时候,深有体会,铺满火墙、接连放冰咆哮,打祖玛教主依旧伤害疲软,耗药量大还打不动BOSS,经常打到最后蓝瓶耗尽,只能无奈撤退,压根没法贼效率爆装。自从解开火龙臂之后,我干干净净改变了法师的玩法思路,也摸清了这件装备的最中心用处。火龙臂最最中心的优势,就
恶灵尸王是尸王殿里的精英怪,皮厚攻高,比平平无奇小怪凶得多,守到殿里的要命的位置,是前期打技能书的好目标,他还有个特殊规矩,贼锺就会发放一次物品,不管是打死他还是守到对应时间,都能领到材料、金币甚至技能书,好多玩家专门蹲到尸王殿等他刷新。尸王殿里头怪多堆一堆,恶灵尸王刷新的时候,跟前儿全是小怪围到,想打他先要清小怪,战士要往前头扛,道士放毒拉怪,法师铺火墙清场,没得点配合贼难凑上去。但只要熬到贼钟节点,就算没亲手干打死他,也能分到点物品,运气好能拿到法师的火墙、战士的刺杀剑术技能书,对前期提升大得很。我以前天天蹲尸王殿,掐到时间等恶灵尸王,有时候组队清怪,有时候自个儿蹲到角落领奖励,攒了不老少技能书和材料,没花好多金币就把前期技能学齐了。这个设定对散人玩家太友好了,不用硬拼BOSS,蹲时间也能拿奖励,只要摸卡着点间规律,勤快点跑图,前期发育压根不愁,这也是前期打宝升级的好路子。
