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好多刚玩没多久的朋友,一进游戏就一门心思堆攻击速度,觉得出刀越快越厉害,见着加攻速的装备就往身上套,完全不管合不对路子,其实这种想法真的太片面了。我耍这个游戏这么多年,早就摸透了,攻击速度从来不是靠硬堆数值,而是要让自己慢慢的学习技巧,把打底的打扎实,比啥都强。就拿战士来说,好多人以为攻速拉满就能乱砍,殊不知走位、技能接上才是要命的。烈火剑法作为战士最中心技能,光有攻速没用,得学会憋烈火、卡双烈火的技巧,哪怕攻速平平无奇,把技能节奏拿捏到位,照样能秒人。要是光追攻速,忽略了刺杀剑术的隔位穿刺技巧,碰到会走位的对手,只能被牵着鼻子走,空有攻速却打不出伤害。我以前也踩过坑,刚玩的时候疯疯癫癫凑攻速装,结果PK的时候要么技能放不准,要么被对手风筝,蓝瓶血瓶哐哐造,啥用没有。后来静下心跟着老伙计学走位、练技能接上,慢慢琢磨出对路子自己的攻速阈值,不瞎追求高数值,反而不管是刷怪还是PK,都顺手多了。其实玩游戏和做事一样,急不
祈祷手镯是祈祷套装的最中心部件,单件属性不算顶尖的,可凑齐套装后,能触发特殊增益效果,甚至能影响召唤兽的属性,是很特殊的首饰,爆率偏低,很受玩家追捧,可正因为少见得很,游戏里经常出现抢装备、恶意PK、骗装备的情况,在游戏当中大家得要合情合理的制定游戏规则,规范玩法,才能营造好的游戏环境,避免矛盾纠纷。早年祈祷手镯很少见得很,爆出来之后经常惹出来玩家争抢,甚至行会之间大打出手,还有人故意蹲点阴人,抢别人爆的祈祷手镯,搞得游戏氛围很差。我曾经组队刷怪爆了祈祷手镯,队友恶意PK抢装备,闹得不欢而散,好好的玩着的感觉全毁了。后来我们行会和别的友好行会一起制定规则,组队刷怪爆的少见得很装备,按需分配或是拍卖分钱,不恶意抢装备、不蹲点偷袭、不骗装备,PK有底线,不滥杀无辜,尤其是针对祈祷手镯这类少见得很部件,门儿清分配规则,谁出力多谁先搞这个,或是平均分配收益。有了合情合理的游戏规则,抢装备、恶意PK的情况少了很多,大家玩游戏也舒
