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老鸟都清楚,沙巴克攻城是全服最热血的组队打玩法,想要搞定了占领沙巴克城池,不光靠组队打硬硬实力,更要懂得把控各类地图据点优势,死亡棺材就是极易被忽略的要命的战略地图。很多行会攻城失利,就是因为没掌控好这个小众地图的用处。死亡棺材地图怪物资源丰富,小怪堆一堆、刷怪速度快,能产出堆成山装备材料、元宝和高阶装备,是攻城前发育的顶好的副本。每次沙巴克攻城前夕,顶尖的行会都会组织成员入驻死亡棺材刷怪打金、爆神级货装备,全员提升等级和战力,为攻城组队打储备满当当物资和装备。从攻城打法套路玩法来讲,死亡棺材还是顶好的的埋伏点位。部分行会会安排主力队员在此蹲点休整、回血补状态,躲开稳得很区的人流拥挤,一起悄悄发育攒战力。很多行会能顺风顺水拿下沙巴克皇宫,都是靠着前期把控死亡棺材的资源优势,以满当当的战力储备打赢组队打,这也是老牌玩家的攻城最中心思路。
玩道士的伙计都清楚,召唤神兽是我们35级解开的最中心大招,也是狗道这个称呼的由来,不管是前期练级开荒,还是后期蹲BOSS、打金搬砖,这招技能都是道士的立身之本。但绝大半儿人只晓得召唤神兽能招出神兽抗伤输出,却忽略了放和常驻用这个技能时,背包状态带来的影响,很多时候我们刷图卡顿、招兽输了、技能接上不顺畅,压根不是手法问题,就是背包杂乱导致的机制卡顿,这点是很多新手玩家接触不到的高阶细节。我玩道士这么多年,从新手村银杏山谷起步,一路刷遍猪洞、祖玛寺庙、蜈蚣洞,摸透了道士刷图的整套节奏。新手刚学会召唤神兽,就只顾着不停召兽打怪,背包里堆满了各种小怪掉落的平平无奇装备、零散材料、没用的杂物,满当当当当全是冗余物品。大家别以为背包满了只影响捡装备,其实这个版本里,道士一直有召唤神兽、撑着神兽在场状态,会轻微占用背包系统的运行判定,背包杂物过多,就会出现召唤延迟、神兽消失后不能赶趟儿续招的情况,打BOSS的时候极易出现空窗期,被祖玛
