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    白银勋章是游戏里的打底的荣誉勋章,获取门槛不算高,靠做声望任务、刷怪攒声望就能兑换,虽然属性不如黄金、紫金勋章,但胜在稳得很,能小幅度提升全属性,还能加一丢丢防御和魔防,是新手和中间阶段玩家中间茬儿的必须带勋章,人人都能有,是最亲民的荣誉道具。法师玩家尤其得要这款白银勋章,因为法师很好搞在贼能打很强的剧毒蜈蚣以及剧毒蠕虫这个方面死,法师本身血少防低,这两种怪物不仅攻击带毒,还会一直有掉血,就算喝血瓶都补不上,稍微不当心点就被耗死,跑图、练级都提心吊胆。白银勋章加的防御和魔防,刚好能弥补法师的短板,变少中毒后的掉血速度,提升活下来能力,是法师前期活下去的要命的道具。我刚玩法师那会,没勋章没好装备,去蜈蚣洞练级,碰到剧毒蜈蚣和蠕虫,没几下就被毒倒,回城都赶不上,等级升得慢,还浪费数不清药水。后来攒声望换了白银勋章,戴上之后防御魔防上来了,中毒后掉血慢了很多,能稳得一批喝药、拉怪铺火墙,再也没轻易被这两种怪击杀,练级 门儿清道士职业玩法的老伙计都清楚,变异骷髅是游戏里贼特殊性的召唤单位,和平平无奇骷髅、神兽的战力机制压根不同,很多玩家就是因为不懂他的特性,瞎带着变异骷髅与人交手、参加组队打,最后白白吃亏,所以玩这个召唤单位最最中心的原则就是维持着小心翼翼,板上钉钉不要随便和别人发生交锋冲突。从来历追溯来说,变异骷髅并非游戏常规的召唤怪物,他是地图副本特殊概率刷新的变异单位,也可以过去专属道具召唤解开,属于中间阶段有那味儿了的帮衬一把单位。常规骷髅血量薄、伤害低,只能用来混子位新手刷小怪,神兽虽然战力贼猛、能抗能打,但解开等级高、获取难度大。而变异骷髅刚好卡在游戏中间阶段这个空白阶段,属性介于平平无奇骷髅和神兽之间,自带特殊攻防机制,唯一的短板就是稳得很性极差,战力波动特别大,这也是不能随便交手的最中心原因。我早年玩道士的时候,就吃过瞎交锋的亏。当时在沃玛寺庙刷怪,费老劲召唤出变异骷髅,看着他伤害比平平无奇骷髅高,就自信心爆棚