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    耍过老版本端游的朋友都晓得,暗之魔龙战将算是后期地图里头存在感超强的BOSS,没得花里胡哨的绕得很机制,上手扛得住的方式特别有手就会,不管是刚摸懂后期玩法的新手,还是整年整月混迹地图的老鸟,都能不费劲拿捏。这个怪物不像赤月恶魔那样自带各种一直有debuff,也没得祖玛教主的召唤小怪骚扰机制,最中心特点就是直白粗暴,血量厚、普攻伤害稳,只要摸透他的攻击节奏,过关闯关基本没得啥子难度。我最开始接触这个BOSS的时候,还以为魔龙系列的怪物都难到离谱,专门组队准备了老半天,结果实操过后才发现完全是多虑。当时我们小队四自个儿,包含战士、法师、道士三个职业,主打团队配合刷怪开荒,全程没得啥子高端手法。打法特别有手就会,战士顶在最前面贴脸打硬刚,顶住暗之魔龙战将的打底的伤害,道士全程挂红绿毒减防掉血,稳住怪物的状态,法师在后排铺开火墙一直有灼烧,慢慢磨血量就行。整个过程不用绕得很卡位,也不用老多回拉扯走位,只要全员血量健康,不贸然激进,就 元素是游戏里最最中心的打底的材料,不管是强化装备、锻造武器,还是合成少见得很首饰、解开特殊技能,全都离不开各类元素,火、冰、毒、圣各类元素对应不一样职业需求,法师靠元素提群伤,道士靠元素加毒效,战士靠元素强贴脸打,是贯穿全程的刚需道具,缺了元素寸步难行,再厉害的玩家也得攒元素。当年PK凶得很,尤其是抢BOSS、抢神级货装备的时候,动不动就打红名,红名玩家被杀之后,平平无奇稳得很区没法复活,那麽复活的地方就是游戏里面的红名村,红名村偏僻还险得很,跟前儿全是小怪和蹲人的玩家,想要出去捡掉落、继续攒元素,得特别得很小心,不然刚复活又要躺下。我有次为了抢元素碎片,跟人在赤月峡谷门口PK,下手重了直来直去红名,刚转身就被对面行会的人偷袭放倒,复活直来直去落在红名村,背包里攒的元素掉了一大半,心疼得不行。只能穿着破装备慢慢摸出去,躲着小怪和蹲点的人,一路小心翼翼跑到蜈蚣洞,重新刷怪攒元素,折腾了一大老半天才补回来。元素虽要命的得很