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    整年整月混迹各类复古地图的玩家都清楚,摸不清暗殿一直是大家心里的神神秘秘练级宝地,很多人对这个地图的认知,只停留在能刷沃玛系列怪物、获取打底的经验和装备,格局属实小了。配一起三倍经验卷用之后,这张地图的价值会干干净净被盘活,远远不光沃玛怪物刷怪这一种玩法。以前我刷摸不清暗殿,每次都是老老实实蹲沃玛小怪,慢慢攒经验升级,觉得这张地图的最中心价值也就仅此而已,浪费了不老少顶好的的练级机会。后来碰巧在背包囤了几张三倍经验卷,进图尝试全方位探索,才发现这张隐藏地图藏着超多小众刷怪点,还有各类隐藏BOSS,只是平时经验倍率太低,没人愿意花时间深耕。三倍经验卷的‌增强,让摸不清暗殿所有怪物的经验收益直来直去拉满,除了常规的沃玛怪物,地图最里头刷新的各类高阶小怪、少见得很精英,经验值收益高到离谱,单刷、组队刷都很对路子。我最喜欢约上两个队友组队开荒,一人拉怪聚堆,一人负责输出清图,凭借三倍经验的加成,短短一两个小时,等级就能提升 加入门派也就是抱团玩游戏,是游戏里最最中心的社交和玩法模式,单打独斗在这个游戏里压根走不远,新手没人带好搞被欺负,刷高阶BOSS打不过,打组队打也只能当炮灰,就只有找到组织,才能有立足之地,这是玩到后期都懂的道理。而游戏里的门派,其实就是行会系统,进入到行会里面是一个比较要命的性的类型了,不是随便加个行会就行,靠谱的行会有兄弟一起刷怪、打BOSS、打沙巴克,被欺负了有人帮忙,缺装备了有人分享,跟散人玩家的玩着的感觉差老远。我刚玩那会,傻乎乎当散人,刷怪被人抢、打BOSS被人清,红名了只能蹲稳得很区,玩得憋屈得很。后来被兄弟拉进行会,干干净净改变了玩法,每天跟着行会兄弟一起蹲BOSS、刷材料,打沙巴克的时候一起冲锋陷阵,再也不用怕被人欺负,缺装备了行会里互相帮衬调剂,升级有人带,玩得越来越起劲。加入门派、进入行会,不只是加一个组织,更是找到一群并肩打架的伙伴,游戏的乐子一大半都来自团队。独乐乐不如众乐乐,有兄弟一起并肩打架,不管