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    圣战之刃是战士的顶级神兵,比裁决更少见得很,属性更拔尖,攻击上限高得吓人,配一起战士所有贴脸打技能,不管是刺杀剑术隔位穿刺,还是烈火剑法蓄力高伤,拿上这把刀,伤害直来直去翻一倍,双烈火秒人都是家常便饭,是每个战士玩家的终极梦想,就只有闯关全服顶级BOSS,或是沙巴克攻城获胜行会才有机会分配,平平无奇玩家贼难触及。这把武器不只是战力的代表着,更是游戏里战士职业玩法的最中心体现,这就是玩法里面一个贼典型化的代表。战士本就是贴脸打猛、靠硬刚和走位取胜的职业,圣战之刃没毛病放大了这个优势,他的存在,让战士的贴脸打玩法、组队打路子、BOSS攻坚方式都变得更清晰,不是简简单单堆攻击,而是要配合跑刺杀、憋烈火,把武器优势和职业技巧合一起,才算实打实玩好战士。我早年耍战士,做梦都想有圣战之刃,看着行会大佬拿上他,沙巴克攻城时冲在前面,一刀一个,眼馋得很得不行。后来跟着行会天天打组队打、蹲顶级BOSS,熬了好几个月,终于分到一把,拿到手后才 灭火天是法师的高阶覆盖面技能,伤害高、覆盖面广,专门克制火属性怪物和扎堆的敌人,当年是法师玩家做梦都想要的大招,学会这个技能,就意味着法师迈入了大佬行列,刷怪、组队打都是最中心输出,风光得很。只是随著高科技互联网的嗖嗖快发展,游戏更新越来越快,新技能、新玩法没完没了冒,这个当年的神技,也慢慢变成了老鸟心底的回忆。当年学灭火天,难度特别大,不光要等级达标,还得凑齐少见得很技能书,这本技能书就只有顶级BOSS才爆,抢的人多,我们行会组织了好几次组队打,才费老劲抢到一本,学会的那一刻,整个行会都为我高兴。那时候用灭火天清怪,一大片怪物一眨眼被消灭,组队打的时候,一个技能下去,对面成片掉血,那种成就感,现在想起来都觉得热血。后来互联网发展快,游戏版本没完没了更新,画面越来越精致,技能特效越来越花里胡哨,新技能伤害更顶、效果更炫,灭火天慢慢被替代,玩的人越来越少,很多新玩家甚至都没听说过这个技能。再加上现在游戏节奏快,大家都