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龙影剑法是战士职业有那味儿了的升级技能,区别于烈火剑法、刺杀剑术这些大众最中心技能,他的实战路子更偏向综合输出,兼顾单体伤害和小幅度覆盖面压制,是很多高端战士玩家专属的赢的关键底牌。不老少新手玩家只知道憋双烈火、打刺杀卡位,忽略了这个技能的价值,导致实战打法就一种,碰到贼机灵的法师、狗道就处处受限。其实玩得溜掌握龙影剑法,能干干净净改变战士贴脸打僵硬的短板,不管是野外刷怪练级,还是场地PK拉扯,都能打出不一样的实战效果,也是区分新手战士和大佬战士的要命的标志。
我玩战士这么多年,试过数不清技能配一起和实战打法,最有感触的就是龙影剑法的独一份性。传统战士玩法极度依赖装备和一眨眼炸场,烈火剑法蓄力时间长,一旦空刀就会陷入输出真空,刺杀剑术得要准得很的隔位卡位,容错率很低。而龙影剑法没有繁琐的手法门槛,不用老长时间蓄力,也不用故意的卡距离,放丝滑得很,接上平平无奇攻击压根没违和感,一直有输出能力远超一截战士别的技能。尤其适合中间阶段装备尚未成型、没有顶级套装‌增强的阶段,能让平民战士也有稳得很的输出能力,不用完全依赖神级货装备支撑伤害。
从情怀玩法的角度来说,龙影剑法带着了很多老鸟的游戏记忆。早年195神龙合击版本刚上线的时候,这个技能首次登场,一眨眼打破了战士就一种的打法格局。那时候全服玩家都在摸索技能玩法,大部分人依旧固守老套路,主打烈火秒人、刺杀卡位,少数大佬玩家钻研龙影剑法的连招技巧,在野外PK、沙巴克组队打中打出了碾压级的表现。我当年和行会兄弟组队刷祖玛寺庙、猪洞地图,全靠龙影剑法清怪,对着成群的祖玛小怪、野猪怪物,不用逐个卡位刺杀,技能放后能嗖嗖快清场,练级效率直来直去翻一倍。
在PK实战中,龙影剑法的优势更是发挥得淋漓尽致。对战法师的时候,法师习惯铺火墙、放风筝拉扯,平平无奇战士贼难贴身输出,经常被耗到红名跑路。而带龙影剑法的战士,走位贴近后嗖嗖快放技能,能一眨眼打破法师的拉扯节奏,就算法师开启魔法盾,也能打出稳得很伤害,不会出现完全破不了防御的情况。对战狗道的时候,对着神兽纠缠、红绿毒一直有掉血的局面,龙影剑法可以嗖嗖快清掉召唤物,一起压制道士本体血量,破解道士放风筝耗血的打法。这么多年玩下来,我一直觉得龙影剑法是战士最被低估的技能,不用高额氪金堆装备,只需玩得溜掌握放节奏和走位配一起,就能顶大的化战士的贴脸打优势,是平民玩家提升实战能力的最中心技巧。

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