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血巨人是复古服里贼老招牌的地图怪物,主要刷新在中间阶段各大练级地图,血量厚墩墩、防御偏高,输出能力不算顶尖的,但抗性猛到炸,是很多玩家练级路上的老招牌挡路的。早年版本里,血巨人的属性设定贼特殊,兼顾物理防御和魔法防御,对贴脸打、放风筝输出都有挺带劲的抵御效果,玩家想要嗖嗖快击杀他,贼考验职业的输出能力和实战拉扯技巧,也正是这只怪物,让我干干净净看清了道士的全场景弱势。
很多玩家总觉得道士是万能职业,游戏里所有场景都能适合,不管是新手练级、中间阶段打装备、后期蹲BOSS,道士都能参加其中,不会出现完全玩不了的情况。不可否认,道士的适合场景确实广泛,没有严格的场景限制,挂机刷小怪、手动打金、组队开荒都能混队。但能玩不代表强势,适合广不代表强度高,血巨人的对战体验,没毛病凸显了道士的这一最中心短板。

无极真气深我当年在蜈蚣洞练级时,天天和血巨人打交道,三个职业轮番体验下来,差距特别得很一眼看穿。战士对抗血巨人时,依靠贴脸打高额物理伤害,配合刺杀剑术的隔位输出,当没看见部分防御‌增强,硬刚拉扯就能嗖嗖快击杀,哪怕怪物抗性高,输出效率依旧稳得很。法师更是克制这类高防怪物,铺放火墙一直有灼烧,配一起冰咆哮覆盖面输出,不用近身就能无伤刷怪,清掉成群血巨人的速度嗖嗖快。
道士对战血巨人的处境就贼尴尬了,近身输出扛不住怪物伤害,放风筝火符输出伤害刮痧,哪怕挂上红绿毒往下压怪物防御,击杀一只血巨人也要耗费堆成山时间。召唤神兽虽然能抗伤害,但神兽输出低到离谱,只能慢慢消耗,全程费时间耗力,练级效率远远落后于另外两个职业。自个儿刷怪弱势就算了,组队组队打中,道士对血巨人这类高防怪物的贡献也一丝丝,没办法打一眨眼炸场、没办法嗖嗖快清怪,只能混子位挂毒。
纵观整个游戏版本,道士的弱势是贯穿全场景的,没有任何一个场景能做到碾压别的职业,所有玩法都只能处于中等偏下水平。血巨人作为中间阶段高频出现的怪物,成了检验职业强度的顶好的标尺,也让我明白,道士看着像全能的表象下,是全方位的强度短板,这也是他永远成不了版本强势职业的压根原因。

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