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但凡深耕过对战玩法的玩家都清楚,邪恶势力不是有手就会的地图怪物集群,而是游戏里一套贼对着来的对战制衡体系,尤其对主打贴脸打输出的战士职业特别得很不友好,刚好准得很克制战士最最中心的刺杀剑术打法。很多战士玩家后期PK、刷怪屡屡吃亏,压根不是装备和等级跟不上,而是没摸透邪恶势力的制衡逻辑,一味照搬常规的刺杀走位打法,最后处处被拿捏。玩战士这么多年,我最有发言权。战士的最中心心里有底就是刺杀剑术,隔位穿刺无格挡,大佬靠跑刺杀、卡位刺杀,能不费劲碾压同等级的法师和道士,双烈火配一起刺杀的连招,更是秒人的最中心办法。但只要对上邪恶势力的怪物和敌对玩家,这套惯用打法直来直去失灵。邪恶势力的单位自带特殊格挡机制,专门针对战士的贴脸打穿刺伤害,平平无奇小怪能抵消一大半刺杀伤害,最中心精英单位甚至能直来直去格挡穿刺效果,让战士的最中心输出直来直去作废。以前打高端局PK和BOSS闯关的时候,我总纳闷,为啥自己的顶级裁决武器、满配圣战套,打
天赐链是游戏里的团队向首饰,不是主打自个儿攻防属性,而是加团队续航、小幅度提升队友属性的特殊项链,不管是战士、法师还是道士,戴上之后,组队打副本的时候,能让整个团队的战力和续航都提升,是打高阶副本、闯关BOSS的必须带团队首饰,自个儿单打独斗效果普普通通,团队协作才是他的主场。打高阶副本从来不是一自个儿的事,得要队友之间互相帮衬配合,光靠自个儿战力强没用,团队整体拉胯照样打不过,如果大家想要和别的玩家并肩打架打副本,天赐链板上钉钉是必不可少的装备,他能盘活整个团队,让队友之间的配合更顺畅,不管是道士加血、法师输出、战士抗伤,都能有多出来来的增强。我们行会打高阶副本,之前没在意团队首饰,配合得很吃力,BOSS打老半天都打不过。后来我戴上天赐链,组队的时候队友属性都有小幅度提升,续航也更稳,战士能扛更久,法师输出更足,道士加血更给力,没几次就顺风顺水过关副本,还爆出了不老少好东西。天赐链的价值,体现在团队协作里,他证明了
