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    玩道士的伙计都清楚,召唤神兽是我们35级解开的最中心大招,也是狗道这个称呼的由来,不管是前期练级开荒,还是后期蹲BOSS、打金搬砖,这招技能都是道士的立身之本。但绝大半儿人只晓得召唤神兽能招出神兽抗伤输出,却忽略了放和常驻用这个技能时,背包状态带来的影响,很多时候我们刷图卡顿、招兽输了、技能接上不顺畅,压根不是手法问题,就是背包杂乱导致的机制卡顿,这点是很多新手玩家接触不到的高阶细节。我玩道士这么多年,从新手村银杏山谷起步,一路刷遍猪洞、祖玛寺庙、蜈蚣洞,摸透了道士刷图的整套节奏。新手刚学会召唤神兽,就只顾着不停召兽打怪,背包里堆满了各种小怪掉落的平平无奇装备、零散材料、没用的杂物,满当当当当全是冗余物品。大家别以为背包满了只影响捡装备,其实这个版本里,道士一直有召唤神兽、撑着神兽在场状态,会轻微占用背包系统的运行判定,背包杂物过多,就会出现召唤延迟、神兽消失后不能赶趟儿续招的情况,打BOSS的时候极易出现空窗期,被祖玛 幻境秘境是高阶玩家才敢常去的地图副本,里面怪物堆一堆、强度高,BOSS掉落的道具也更少见得很,兽人巨怪就是里面的最中心BOSS之一,血量厚、攻击高,闯关难度本就不算小,再加上经常有敌对玩家蹲点干扰,想顺风顺水拿下他,不光要硬实力,还得懂扛得住干扰的法子,这也是幻境秘境玩法的难点所在。这个地图地形绕得很,视野不算开阔,刚好给了敌对玩家埋伏的机会,稍不当心点就会被前后两面打,既要打BOSS,又要防对手,难度直来直去翻一倍。打兽人巨怪的时候怎麽搞定敌对干扰,是每个去幻境秘境的队伍都要琢磨的事,靠单打独斗肯定不行,必须靠团队配合。顶好的的法子就是分工门儿清,队伍里留一两个战士负责卡位提心吊胆,盯着跟前儿动静,防着敌对玩家偷袭,剩下的人聚一堆输出打兽人巨怪,道士啥时候都给队友加血、上毒,法师铺火墙清掉凑上去的小怪,一起防备对手的突袭,各司其职,才能两头兼顾。我以前跟队友组队去幻境秘境打兽人巨怪,刚开始没防备干扰,刚摸到BOSS就被敌对队