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    幻境六层是幻境里的最中心地图,经验高、爆率好,还刷新精英怪和小BOSS,是全服玩家必争的练级打宝宝地,地图就这么大,点位就那么几个,每次进去都是人挤人,竞争特别打得火热,那麽玩家们在里面直来直去去抢占据点的时候,不能莽撞冲动,稳字当头才是硬道理。好多玩家进幻境六层,一上来就冲去抢顶好的的点位,跟别人抢怪、PK,结果要么打不过别人被赶出来,要么两败俱伤,谁也没法安心刷怪,白白浪费了进地图的机会。我一开始也犯过这个错,抢点位跟人打起来,药水造完了,经验没刷到,装备也没爆着,亏得不行。后来就学聪明了,进地图先观察,别抢最贼抢手的点位,找个小怪刚刚好、没人抢的边角点位,先安稳刷怪,等贼抢手点位的玩家打完走了,再慢慢挪过去,或者跟队友组队占点位,互相帮衬照应,有人抢点位就一起防守,不往前冲挑事,安心刷怪才是目的。幻境六层资源虽好,但抢点位不是靠蛮干,冲动只会得不偿失,稳住心态、找对位置,不管是贼抢手点位还是边角点位,能安心刷怪 星光链是游戏里的贼抢手首饰,属性均衡,攻击、防御、续航都有加成,配一起全职业,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能发挥挺带劲的效果,而且获取难度刚刚好,平民玩家也能拿到,一直深受玩家招人喜欢,和记忆套一样,都是游戏里的贼抢手道具。记忆套是游戏里的特殊套装,功能特别得很嘎嘎猛,能一键召集队友,不管队友在哪个地图,都能一眨眼集结,不管是抢BOSS、打组队打还是开荒,都有巨大优势,一度成为全服玩家争抢的顶级道具,甚至打破了游戏的平衡,让平平无奇玩家贼难抗衡。也正是因为记忆套过于强势,影响了游戏的公平性,所以官方不光一次想要削弱他的能力,调整召集距离、冷却时间,就是为了让游戏玩法更平衡,不让少数玩家垄断资源。而星光链没有特殊的强势功能,全靠实打实的属性取胜,即便版本调整,也不会遭到太大影响,稳得很性猛到炸。其实游戏平衡最要命的得很,再强势的道具,过于影响公平,都会被调整,而像星光链这种靠实打实好用属性立足的道具,才能长久受欢迎。