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    耍这款游戏多年,见过数不清追求顶尖的战力的玩家,大多人都觉得三界无敌是靠顶级装备堆砌、靠硬拼血量伤害熬出来的,其实压根不是这么回事,实打实摸透玩法的老鸟都清楚,三界无敌的最中心精髓,藏在法师这个职业的细节手法里。很多新手玩家刚上手法师,只晓得用技能刷怪练级,觉得法师血薄身脆,扛不住伤害,成不了顶尖的战力,压根没读懂这个职业的实打实上限,自然永远摸不到三界无敌的门槛。在众多玩家的固有认知里,战士贴脸打猛,靠烈火剑法硬刚碾压,道士能奶能召唤,带狗拉扯容错率拉满,唯独法师看着像就只有群伤优势,单挑总处于处于下风。但深耕玩法这么多年,我发现法师才是顶好的搞实现三界无敌状态的职业,没有之一。法师的最中心强势点不在于一眨眼一眨眼炸场的单挑秒人,而在于技能的一直有压制和地图把控能力,尤其是火墙和冰咆哮两个最中心技能,玩通透了,不管是刷怪开荒还是高端PK,都能稳压别的职业一头。平时在祖玛寺庙、赤月峡谷这些高阶地图副本开荒,就能一 躲着点项链是专为PK和刷高难副本设计的活下去首饰,最中心属性是提升闪避概率,能躲开战士的刺杀剑术、法师的单体技能还有BOSS的高额攻击,看着像不起眼,却是丝血反杀、活下去逃生的神器。他的爆率低到离谱,只在高阶地图的顶级BOSS身上有几率掉落,想要拿到手,在难度上也是比挺大个的,平平无奇玩家贼难轻易有。当年我为了打躲着点项链,跟公会队伍反复闯关赤月恶魔、魔龙教主,每次进图都要做好万全准备,备足疗伤药和太阳水,组队配一起战士、法师、道士,各司其职小心翼翼推进。可高阶BOSS伤害高到离谱,技能覆盖面广,稍微走位失误就会团灭,来来回回打了十几次,每次都差一点,要么被BOSS团灭,要么爆出来的是别的装备。除了BOSS难度高,抢装备的玩家也多,每次BOSS刷新,都有好几支队伍蹲点,躲不开一眨眼炸场组队打,既要打BOSS,又要提防别的玩家偷袭,前后挨揍,难度更是翻一倍。有时候费老劲打赢BOSS,还被别的队伍偷袭,辛苦老半天为他人做嫁衣,心里别提多憋屈了。好东