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爆率提升是游戏里很实打实好用的最中心增益效果,不管是刷小怪、精英怪,还是打BOSS,爆率高了,出装备、材料、金币的概率就大,谁都想有高爆率增强,毕竟谁都想多爆点神级货装备,少做无用功,这是所有玩家都追求的增益,有了他,刷怪打宝的动力都足很多。但很多玩家有个误区,觉得有了爆率提升,就可以一自个儿埋头单刷,不管不管抢怪、乱打,其实恰恰相反,想要把爆率提升的收益顶大的化,而是要懂得配合别的玩家打架的标准。单人刷怪效率低,能刷的怪少,就算爆率高,碰到的BOSS和精英怪也没多少,组队配合的话,清怪快、能闯关更顶难度的BOSS,触发高爆率的机会更多些,出神级货的概率自然更老大。我那时候开了爆率增益,从不单刷,都是跟死规矩队伍配合,战士拉怪、法师群清、道士加血,按分工来,不抢怪、不内乱,清完一波又一波,碰到BOSS就一起上,那段时间爆了不老少小神级货和材料,比自己单刷几天的收获都多。要是各自为战,不仅刷得慢,还好搞被怪围殴,爆率再高也没用
很多老鸟现在玩新号,都瞧不上一级的一开始等级,觉得起步阶段枯燥又无聊,没什么玩法可言。但就只有实打实从头深耕过游戏的人才晓得,1级看着像平平无奇,却是整个游戏所有玩法的起点,这个等级解开的打底的手法、打底的机制,直来直去铺垫了后期升级、PK、打装备的全部越练越猛路径,新手能不能玩好,全看起步阶段有没有摸透1级的最中心玩法。刚进入游戏定格在1级的时候,玩家身处新手村银杏山谷,没有高等级技能、没有装备增强、没有元宝灵符,能接触到的就只有最打底的的小怪和有手就会手法。很多新手刚入坑只会无脑挂机刷怪,一味追求嗖嗖快提升等级,却忽略了1级阶段最要命的的门儿清节奏的过程。这个等级看着像破破烂烂,却能让玩家摸清三大职业的打底的差异,战士一开始贴脸打攻击扎实,法师打底的施法手感轻飘飘,道士自带打底的续航机制,早准备适应职业特性,后期练级、PK才能少走弯路。1级的玩法最中心,从来不是嗖嗖快升级,而是门儿清游戏的打底的规则和地图节奏。我
