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祖玛教主是祖玛寺庙的终极BOSS,全服数一数二的狠角色,血量厚得离谱,攻击高还会召唤一堆小弟围殴,刷新在祖玛寺庙最最里头的大殿里,想要见到他,得一路清完层层小怪和祖玛雕像,难度贼老大,爆的都是祖玛套、神级货首饰这些顶级货,是所有玩家都想拿下的目标。平时单打独斗压根别想碰他,就只有大型活动开启的时候,全服大佬才会集结起来闯关,玩家在进入活动后,第一件事不是急着冲大殿打教主,而是先清掉外围小怪,团队分工站好位置,不然一拥而上,只会被教主和小弟团灭,白跑一趟。我印象最深的一次祖玛教主活动,我们行会全员上线,早准备分好工,战士顶在最前面卡位抗伤,法师铺火墙清小怪、聚堆输出,道士全程招狗抗伤、加血下毒,还给队友加buff。刚开始有几个兄弟急着抢装备,乱冲乱打,差点团灭,后来稳住阵脚,按分工来,慢慢消耗,折腾了半个好几个钟,终于拿下教主,爆了好几件祖玛装备,全队都开心惨了。闯关祖玛教主靠的不是自个儿勇猛,而是团队配合和纪律,活动里
死亡回廊是连接高阶地图的要命的通道,地形狭长、怪物扎堆,还有不老少精英怪巡逻,不像平平无奇地图那样开阔好走位,对玩家的职业手法要求高到离谱,好多职业在这里都好搞被围堵,唯独道士职业,在这里能打出不一样的效果,本身的道士贼能打模式能够让人们看到的部分就会是不一样的,完全配一起这个地图的地形和怪物分布。道士不像战士那样得要近身硬刚,也不像法师那样依赖大覆盖面群攻,贼能打模式主打放风筝消耗、一直有掉血,靠施毒术给怪物挂红绿毒,减防掉血,再召唤神兽抗伤,自己站在老远地慢慢耗,刚好配一起死亡回廊狭长的地形。不用像战士那样挤在狭窄通道里被围,也不用像法师那样担心蓝量不够,一步步往前推进,毒术拉满,神兽扛伤,哪怕怪物再多,也能慢慢清完,不会陷入被牵着走。我耍道士的时候,最喜欢走死亡回廊,别的职业路过这里都要小心翼翼,就怕被怪物围堵,我却能慢悠悠清怪前进。施毒术一撒,一群怪物都一直有掉血,神兽顶在前面抗伤害,自己躲在后面补伤害
