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门儿清祖玛寺庙地图的玩家都晓得,祖玛卫士是这片高等级地图里的最中心怪物,也是很多玩家前期开荒、刷装的主要对手,不老少人打他总觉得吃力,要么打怪效率低到离谱,要么好搞被反杀,归根结底就是没搞懂祖玛卫士主要依托什么技能打架,摸不透他的技能机制,自然找不到对应的实战打法。混迹祖玛地图多年,我见过太多新手硬刚输出,靠着血瓶硬顶伤害,最后耗光药品、空手而归,其实吃透他的技能最中心,就能不费劲实现无伤刷怪。从怪物来历追溯来看,祖玛卫士是祖玛教主麾下的最中心守卫,驻守在祖玛寺庙各个楼层,守护着整片地图的装备资源和BOSS刷新点,属于贴脸打强攻型怪物,没有花哨的放风筝法术,最中心打架技能就是近身重击和连着来劈砍,带着小幅度破防效果。他的优势是贴脸打伤害高、攻击节奏快,一旦被贴身缠住,一直有掉血速度嗖嗖快,处于下风就是攻击距离极短,技能放有一眼看穿前摇,只要把控好走位距离,就能没毛病规避伤害,这也是他最最中心的技能短板。不一样职业对
镇妖神盔是战士专属的高阶防御头盔,防御和魔防都拉得很满,还能抵消一部分技能伤害,是战士扛怪、PK的最中心防具,专门针对法师的群伤和道士的毒术,戴上之后活下来能力直来直去翻一倍,是后期战士必争的防御装,爆率不算高,就只有闯关高阶恶魔类BOSS才有机会拿到。战士这个职业,玩的就是贴脸打猛、硬刚冲脸的快感,但是好多玩家拿到镇妖神盔,乱配一起装备,一味堆防御,完全忽略了攻击属性,这样不但让你体验不到当战士的快感,还把战士玩得像个肉盾,砍怪不痛、PK没一眨眼炸场力,只能被牵着走扛伤,一点意思都没得。我早先玩战士,拿到镇妖神盔后,光堆防御,攻击装备全换了,去刷怪的时候,怪打不动我,我也砍不动怪,磨磨蹭蹭老半天清不完一片;PK的时候,别人打不死我,我也打不赢别人,全程拉扯,一点贴脸打的爽感都没得。后来调整配一起,防御攻击兼顾,才找回战士的感觉。镇妖神盔是好防具,但不是堆防御的工具,战士的最中心是攻防平衡,光有防御没攻击,就失去了职业的
