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耍过战士的老鸟都晓得,长刀牛战将这个战力单位,跟平平无奇小怪和BOSS压根不同,他最磨人的点,就是会一直有性蚕食战士的血量,不是一眨眼一眨眼炸场的伤害,而是一点点慢慢耗,悄咪咪就把血条掏空。很多新手刚上手的时候,压根摸不透这个特性,总觉得自己血量满当当,硬顶着输出就行,结果打着打着突然血线干光了,手忙脚乱灌血瓶都救不回来,最后白白倒在地图里,白白浪费练级和打装备的时间。我最早接触这个怪物的时候,也是栽过不老少跟头。那时候整年整月泡在蜈蚣洞练级,想着战士贴脸打身板硬,不用像法师那样小心翼翼风筝,也不用道士躲在后排耗血,直来直去贴脸硬刚最省事。可遇上长刀牛战将之后,这套打法干干净净行不通。他没有祖玛教主那种秒杀的高压危险,但一直有的掉血效果特别恶心,哪怕你防御拉满,身上穿着成套的圣战装备,也扛不住老长时间的一直有损耗。最开始我以为是装备属性不够,反复去锻造升级武器,攒金刚石提升装备品质,结果折腾老半天发现压根问题不在装
阴龙爪是战士的少见得很近身武器,样子快得很带点暗纹,攻击上限高,还带点破防效果,当年是战士玩家眼里的香饽饽,比平平无奇的修罗、斩马刀强一大截,刷怪PK都好使,只是版本更新后,现在的又有了一些新的调整优化,属性和用法都跟以前不一样了,老鸟都得重新适应。最开始玩的时候,阴龙爪纯靠打祖玛寺庙的精英怪爆,爆率低得很,我蹲了小半个月才拿到手,那时候他就是纯输出武器,攻速慢但伤害高,战士憋起烈火剑法砍下去,一刀就能打残对手,PK的时候特别得很吃香,刷怪也能嗖嗖快清掉精英怪。这次调整后,阴龙爪攻速提了点,伤害稍微降了一丢丢,还加小额吸血效果,不再是纯一眨眼炸场武器,变成了续航和输出兼顾的款式。刚开始我还不习惯,觉得没以前一眨眼炸场力强,后来用久了才发现,调整后更配一起日常刷怪,不用老多回喝血瓶,PK的时候拉扯着打也更贼机灵,不用一味硬刚。装备调整不是削弱,而是让玩法更多些样,阴龙爪改了之后,配一起更多些场景,新手战士也能不费劲上手
