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骨魔洞穴是中后段的高阶地图,遍地都是枯骨,氛围阴森得很,里面的骨魔、骷髅精英怪全是贴脸打狠角色,攻击高还爱扎堆,地形又绕,岔路多还好搞迷路,没点硬实力和经验的玩家,刚进洞口就好搞被群殴躺下,是个典型的高风险高好处地图。想要在这张地图站稳脚跟,不是靠装备硬堆就行,摸清怪物刷新规律、记熟路线、做好职业配合,才能更顶的在里面去玩。那时候我们组队进骨魔洞穴,都是战士顶在前头卡位抗伤,道士招神兽殿后、啥时候都补状态,法师铺火墙群刷清小怪,分工明明白白,绝不乱冲乱撞,不然再厚的血条也扛不住轮番攻击。我刚三十多级的时候,不听劝,自个儿揣着几瓶药就往骨魔洞穴闯,没走两步就被一群骨魔围住,药喝完了都没跑出去,装备还掉了一件,心疼得不行。后来跟着行会的老手学,记好稳得很路线、学会拉怪聚堆,慢慢摸透了里面的门道,再进去刷怪就顺畅多了,还能捡到不老少挺带劲的装备材料。其实高阶地图从来不是蛮干就能过关的,骨魔洞穴看着凶险,只要摸透玩法、
魔尊腰带是法师和道士都配一起的高阶腰带,主打魔法和道术属性加成,还能小幅度变少技能蓝耗,是法系职业中间阶段到后期的神级货首饰,爆率不算高,就只有赤月峡谷、牛魔洞的精英怪和BOSS才会掉落,拿到手的玩家,法系输出能力直来直去上一个档次,刷怪效率提升特别一眼看穿。法系职业本来靠技能输出,蓝耗和技能伤害直来直去决定清怪速度,没好装备的时候,法师放火墙、冰咆哮,蓝条掉得飞快,道士招神兽、放毒,伤害也不够,清一群小怪要磨老半天,还得老多回喝蓝瓶。戴上魔尊腰带之后,技能伤害拔高,蓝耗往下压,技能放得勤、打得疼,这样才可以更嗖嗖快的清掉我们碰到的怪物,不用拖沓费时间间。我耍法师那阵,一直戴平平无奇布腰带,刷怪清图慢得要命,一群小怪要铺好几次火墙才能清完,蓝瓶喝得比血瓶还多。后来在牛魔洞刷到魔尊腰带,戴上之后火墙灼烧伤害翻一倍,冰咆哮一下能清一片小怪,蓝条也经用了,刷蜈蚣洞、猪洞这些地方,一路平推过去,再也不用慢慢磨。法系职业的提
