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    幻境四层是幻境副本里的中层地图,地形跟别的层数压根不同,过道窄、拐角多,怪物分布还堆一堆,不像别的地图那样开阔,在这里刷怪、打精英怪,不用跟怪物拉开距离太远距离,反而可以用起来地形,让整体的贼能打的距离变少很多,不管是贴脸打还是放风筝输出,都能准得很命中,效率高得很。最开始进幻境四层,我还觉得地形太窄,好搞被怪围殴,很不习惯,像往常一样拉远距离输出,结果拐角太多,技能经常打空,怪物又追得紧,反而频频栽了。后来慢慢摸索,发现这张图的精髓就是近距离输出,不用故意的拉远,贴着怪物打,反而更稳得很。战士在这层直来直去贴脸砍刺杀剑术,不用跑位找距离,刀刀命中;法师铺火墙不用铺太宽,窄过道里火墙能全覆盖,怪物跑不掉;道士站在拐角下毒,神兽堵在路口,怪物压根近身不得。攻击距离缩短后,技能命中率唰唰涨,刷怪速度快了一倍,还不好搞被群殴。每张地图都有专属的玩法,幻境四层不能用常规的远距离打法,用起来地形缩短攻击距离,才是没毛病思 太子丹的故事是全服传下来最广的老招牌传说级,不是虚构的剧情,而是当年真实玩家的传奇经历,他是全服第一个拿到顶级武器裁决的玩家,技术顶尖的、为人仗义,带着行会打下沙巴克,却不恃强凌弱,还经常带新手刷怪、打装备,是全服玩家公认的大佬,他的故事传遍了整个服务器,成了一代人的游戏记忆。当年的游戏没有太多死规矩套路,全靠玩家自己摸索玩法、攒着经验,太子丹这样的玩家,用自己的玩法和经历,给别的玩家树立了榜样,大家跟着学技术、学为人,慢慢形成了不一样的游戏氛围,形成了更独一份的游戏体系,没有内卷攀比,更多些的是互相帮衬帮助、共同进步,大佬带新手,兄弟共进退。我那会刚玩,就经常听老鸟讲太子丹的故事,心里特别佩服,也想着要成为那样的玩家,不欺负新手、认真玩游戏、跟兄弟并肩打架。那时候的服务器,氛围特别好,大家都以太子丹为榜样,打BOSS互相帮衬让,刷怪互相帮衬带,很少有恶意PK、抢装备的情况,玩游戏特别得很舒心。太子丹的故事早已不只是