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元素不是啥子虚头巴脑的东西,是给装备附加属性增益的最中心机制,分冰、火、毒这些不一样类型,给武器、首饰附上对应元素,刷怪、PK的时候能打出多出来来的伤害,对付指定的怪物效果翻一倍,是后期提升战力的要命的,没元素增强,再好的装备也发挥不出全部威力。好多人搞元素养成,喜欢去高危地图刷材料,又要抢怪又要提防别人偷袭,风险大得很,其实运送镖车是比较稳得很的方式。镖车任务路线死规矩,全程走稳得很通道,只要不往前冲惹事,基本不会被人PK、抢材料,跑完就能稳得很拿元素碎片、属性石,不用冒风险,安安稳当当就能凑齐了材料给装备附元素。我之前为了搞元素材料,天天往赤月峡谷跑,动不动就被人阴,材料没拿到几个,还经常掉装备。后来改跑镖车任务,每天按时拉几趟,路线熟得很,全程安安稳当当,没几天就凑齐了了元素石,给武器附上火元素,刷怪的时候多出来来的伤害拉满,效率比之前高太多,再也没遭过那些罪。元素养成没必要硬闯高危区,找对稳得很的途径才是
愤怒戒指是主打一眨眼炸场输出的首饰,属性很极端,不加防御只加攻击和暴击,触发暴击的时候伤害直来直去翻一倍,PK、打BOSS的时候秒人、秒怪都很痛快,是追求输出玩家的心头好,从而玩家们自己更顶的去考虑到的时候,就得想清楚自己的职业和玩法,不是所有人都对路子戴他。我最开始玩法师,看到愤怒戒指加暴击,兴冲冲戴上就去PK,结果防御太低,被战士一个烈火剑法直来直去秒掉,输出再高也没机会打。后来才明白,这戒指对路子走位好、能拉扯的玩家,比如会风筝的法师、会耗血的道士,或者装备成型、能补防御的战士,新手或者走位差的人戴,纯属找虐。而且戴愤怒戒指得配一起好装备,不能全堆输出,得适当补点防御首饰,不然输出再高,站不住脚也是白搭。好多人只看到他的一眨眼炸场,忽略了活下来短板,瞎戴上就去浪,结果频频躺下,反而影响玩着的感觉。选首饰不能只看输出,得合一起自己的玩法和手法,对路子自己的才是顶好的的。愤怒戒指虽好,但要会用、会配一起,才能发挥用处
