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玩过道士的老伙计都懂,35级解开召唤神兽之后,整个游戏玩法直来直去大变样,而传送石这件道具,更是让带狗道士的刷图、PK效率直来直去拉满。早前等级没起来的时候,道士只能召唤骷髅小怪抗伤,刷图跑图全靠双腿,来回奔波浪费堆成山练级时间,自从有了骷髅和神兽两大召唤帮手,再配一起上传送石,道士直来直去翻身成为版本最舒服的职业。我刚玩道士那会,等级卡在三十多级,还没解开神兽技能,只能靠骷髅战士帮忙清怪。那时候跑图全靠步行,从比奇新手村跑到蜈蚣洞、猪洞,一来一回要耗费好几分钟,碰到半路红名玩家偷袭,连跑路的时间都没有,练级节奏被干干净净打乱。而且很多高阶地图副本距离远、路途绕,祖玛阁还得记左上上上右的捷径,每次跑图都搞得人心态烦躁,练级效率低到离谱。等到熬到35级解开召唤神兽大招,俗称招狗的最中心技能成型,再攒金币入手一批传送石,玩法直来直去干干净净改变。传送石顶大的的用处就是突破地图距离限制,不用再繁琐跑图,想去哪个练级点、BOS
魔龙战将是后期地图里的强势精英怪,算不上顶级BOSS,但血量厚、攻击高,攻击方式还带覆盖面伤害,要是瞎冲上去硬刚,哪怕装备挺带劲,也好搞被打得老多回躺下,好多玩家组队去闯关,都栽在不懂打法节奏上。其实打魔龙战将,压根不是靠蛮力碾压,从玩法本身的情况去玩的时候,讲究的是稳扎稳打,摸透他的攻击规律,而不是一味堆输出乱打,这是最要命的的一点,也是新手和老手的区别所在。我以前刚碰魔龙战将的时候,带着队友一股脑冲上去,战士顶在前面硬抗,法师无脑放群攻,结果没扛几下就全员丝血,血瓶疗伤药耗光了都没打掉半血,后来慢慢摸索,才懂了要顺着玩法本质来。打这种怪,不能急着抢输出,先让道士招出神兽上去抗伤,给魔龙战将挂上红绿毒减防,战士绕到侧面找机会打刺杀,法师别贴太近,站在稳得很距离放单体高伤技能,慢慢消耗,全程把控好进攻和后撤的节奏。好多玩家打魔龙战将,总想着速战速决,反而适得其反,其实后期地图的怪物,都有死规矩的攻击间隔,只要找准他
