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    记忆手镯是记忆套装里的最中心部件,属于功能性首饰,单戴属性平平无奇,可一旦凑齐整套记忆装备,就能解开专属团队技能,这样才能在里面更顶地配合起来去玩,不管是组队打BOSS、组队打攻坚,还是团队抢资源,都能发挥出超大用处,是团队玩法里换不了的神器。我刚开始拿到记忆手镯的时候,以为就是平平无奇首饰,单戴了一段时间,没觉得有啥特殊效果,直到跟队友凑齐整套记忆套装,才发现他的实打实用处,一眨眼打开了团队配合的新大门。记忆套装的最中心用处就是团队集结,能把撒开丫子的队友一眨眼拉到身边,打BOSS的时候,队友撒开丫子在地图各处拉怪、守点,只要队长一声令下,就能一眨眼集结,聚一堆火力打BOSS,不用慢慢跑图集合,省着点堆成山时间,还能避免队友被偷袭。尤其是抢赤月恶魔这种贼抢手BOSS,全服玩家都在抢,团队配合慢一点,归属就被别人拿走了,记忆手镯配一起整套装备,能让团队配合更紧密,反应速度更快,抢BOSS、打组队打都占尽优势。单穿记忆手镯压根没意义 道士红毒是道士职业的最中心技能之一,属于施毒术里的强效减防毒,给怪物或者对手用上之后,直来直去大幅往下压对方防御,不管是自己的神兽攻击,还是队友的输出,伤害都会翻一倍,是刷高阶副本、打BOSS、组队打的必须带神技,没有红毒,道士的用处直来直去少一半。高阶副本里的怪物和BOSS防御都超高,光靠输出硬打,效率低还好搞耗空药水,因此玩家在进入副本之前,道士玩家准保要备好红毒,早准备检查技能冷却和毒剂数量,保证进副本就能第一时间给目标上毒,把减防效果拉满,让全队输出效率翻一倍,嗖嗖快过关不拖沓。我耍道士那阵,每次跟队友下副本、打BOSS,进图之前都要检查红毒够不够,有时候忘带红毒,打BOSS磨老半天都打不死,全队药水耗光还差点团灭。后来养成习惯,进副本前必须带红毒,给BOSS一上毒,队友的伤害直来直去拉满,几分钟就拿下BOSS,效率高得很。道士的最中心用处不只是召唤神兽加血,更在于施毒减防的混子位效果,红毒就是道士的最中心灵魂。早准备备好红毒