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耍过多年服的老伙计都晓得,地图里头的小怪各有各的脾气,多钩猫板上钉钉是前期最有辨识度的一类怪物。他不像稻草人那样呆头呆脑站桩挨揍,也不似毒蜘蛛那样攻速飞快、偷袭阴人,整年整月游荡在比奇野外、银杏山谷周边,移动贼机灵还爱往前冲追着玩家跑,伤害不算高但缠人得很,新手阶段几乎人人都跟他打过交道。很多人刷图打怪的时候,只会简简单单觉得他是凑数的小怪,没得啥子危险,其实认认真真琢磨就能发现,这怪物的机制,刚好能把道士这个职业的优势衬得淋漓尽致,跟战士、法师比起来,道士打多钩猫的配一起度直来直去拉满。战士是贴脸打硬刚的路子,打多钩猫看着像有手就会,其实是很吃手法和续航。多钩猫数量多、移动快,战士近身输出就得贴脸硬打,一次引个三五只,血量就会被慢慢磨掉,全程要老多回嗑血瓶,前期装备差、等级低的时候,刷起来特别费资源,完全没得性价比。法师倒是有群攻优势,火墙一铺就能一直有灼烧小怪,可前期法师蓝量稀缺,铺一次火墙耗蓝不老少,用来
凤凰の飞是道士职业的少见得很技能,不是常规的召唤、毒术技能,能一眨眼回血还带一眨巴眼免伤,不管是自己丝血活下去,还是给队友抬血、救场,都超级好用,获取难度高到离谱,就只有闯关赤月恶魔才有几率掉落,是道士玩家的少见得很活下去神技。学会这个技能之后,能够一眼看穿的感觉到挺带劲的方面,道士不再只是简简单单的加血召唤,多了自保和救场能力,不管是单刷高阶地图,还是团队PK、打BOSS,容错率直来直去拉满,再也不怕丝血被秒,也能赶趟儿救下濒危的队友,玩法变得更全面。我玩道士拿到这个技能后,单刷赤月峡谷的时候,丝血了直来直去用凤凰の飞回血免伤,不用慌着跑路,继续跟怪物拉扯;团队打祖玛教主的时候,队友被BOSS打成丝血,我一个技能抬满队友血量,稳住团队节奏,再也不用怕突然团灭。凤凰の飞让道士的玩法更全面、容错率更顶,干干净净摆脱了只能放风筝耗血的局限。一个少见得很技能能改变职业的玩法体验,提升活下来和混子位能力,这就是少见得很技能的价值
