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    道道合击是两个道士玩家组合放的合击技能,伤害高还带一直有掉毒效果,不管是打BOSS还是组队打,都能打出高额输出,还能给敌人上红绿毒,减防掉血两不误,是道士玩家组队的最中心招式,配合起来威力远超一截孤零零道士打架,属于高阶组合玩法。好多道士玩家觉得,只要两个道士凑一起,就能随便放出道道合击,随便打伤害,完全没把细节放在心上,虽然里面还有很多的细节类型的东西去考虑,稍有不慎,要么合击放不出来,要么伤害打不全,白白浪费机会,还好搞陷入险得很。我当年和朋友组队玩双道士,最开始以为凑一起就能放合击,结果要么站位不对,要么技能放不一样步,合击老是放不出来,打BOSS的时候耽误时间,还被BOSS追着打。后来慢慢抠细节,调整站位、同步技能放节奏,一个道士招神兽抗伤,一个道士蓄力合击,放时机卡准,既保证伤害拉满,又不会被BOSS打断,效果直来直去拉满。组合合击技能,从来不是有手就会的职业叠一起,细节把控才是要命的,道道合击更是如此。玩游戏不管是 幽冥回廊是连接各大地图的中间阶段中间茬儿地图,地形狭长、怪物分布均匀,没有赤月峡谷那么凶险,也没有新手地图那么没啥花样,里面的僵尸、骷髅类怪物伤害刚刚好,经验肥得流油,还能爆出中级技能书、中间茬儿装备,是玩家从新手期转向高阶玩法的练级圣地,不管是散人还是组队,都对路子在这里沉淀战力。这张地图不只是简简单单练级刷怪的地方,更藏着战力提升的小技巧,在这里刷怪升级、攒装备的过程中,并且能够让自己战力提升的过程当中获得更猛的攻击能力,地图里的指定的怪物会掉落攻击碎片,凑齐之后能临时提升攻击属性,长期刷下来,还能慢慢养成永久攻击加成,比简简单单刷经验升级更有价值。我早先中间阶段阶段,一直在幽冥回廊练级,一开始只想着涨经验,后来发现捡取攻击碎片后,伤害一眼看穿变高,刷怪效率更快了。于是每天定点在这里刷怪,攒碎片、换中间茬儿装备、练职业技能,一边升级一边堆攻击,没多老长时间,攻击属性就涨了一大截,从只能刷小怪,慢慢能闯关地图