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分身术是道士后期才学得会的最中心技能,召唤出和自己一模一样的分身,能帮忙输出、抗伤害,还能迷惑对手,不管是刷怪还是PK,都是顶呱呱的神技,这个技能不是随便用就厉害,合一起道士自己本身的特点来看的时候,才能把他的用处发挥到顶到天,毕竟道士本就是能奶能召唤、主打拉扯消耗的职业,分身术刚好配一起这个路子。没学分身术之前,道士刷怪全靠神兽扛着,碰到厉害的BOSS或者对手,神兽一旦被打残,自己就很被牵着走,只能边退边打,输出也跟不上。学了分身术之后,直来直去多了一个帮手,打BOSS的时候,神兽在前头抗,分身跟着输出,自己在后面放施毒术、奶队友,三重配合,效率直来直去翻一倍;PK的时候,放出分身混淆对手视线,对手压根分不清哪个是真身,想集火都找不到目标,自己钻空子拉扯耗血,胜率高了不光一点。道士本身皮薄,不能像战士那样硬刚,也不像法师那样有一眨眼炸场群伤,靠的就是贼机灵和召唤物,分身术刚好弥补了道士输出和抗伤的不够,把道士的拉扯优势拉
掷斧骷髅是祖玛寺庙里的放风筝小怪,跟平平无奇贴脸打骷髅不一样,他会放风筝丢斧头攻击,距离远、伤害也不算低,还喜欢扎堆躲在角落,不当心点就会被他偷偷偷袭,是祖玛寺庙里很让人头疼的小怪。不过摸清他的套路之后,反而能用起来他的特点,优化团队进攻节奏。很多玩家刷祖玛寺庙,碰到掷斧骷髅就乱了阵脚,要么被放风筝消耗得丝血,要么冲上去被一群小怪围殴,导致整个队伍进攻崩盘。其实只要做好职业配一起,战士顶在前面卡位抗伤,法师在后排铺火墙清群怪,道士给全队加血、给怪物上毒,一步步推进,从而用起来整体的进攻不会出现任何问题,再贼难搞的掷斧骷髅也能不费劲清掉掉。我跟行会队友第一次刷祖玛寺庙,就被掷斧骷髅阴了好几次,队友各自为战,有人追怪、有人抗伤,配合得一塌糊涂,来回团灭了好几次。后来我们调整打法套路,分工门儿清,战士拉怪卡位,法师聚一堆清场,道士全程续航,再碰到掷斧骷髅,有条不紊推进,再也没出现过崩盘的情况,一路顺顺风顺水利刷到最里
