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在老鸟的游戏圈子里头,三不几小从来都不是什么官方设定的名词,而是一代代玩家口口相传的专属往事,藏着数不清人早期开荒的青涩回忆。所谓三不几小,指的是刚入坑没装备、没等级、没技术的新手阶段,没人带、没资源、没队友,全程靠自己瞎摸索的游戏状态。几乎每个老鸟都经历过这段日子,身上穿的都是地图小怪掉落的平平无奇装,手里拿的是最打底的的武器,连刷图练级都畏手畏脚,更别说闯关各类BOSS、参加组队打PK了。我最开始玩的时候,妥妥就是三不几小的状态,一自个儿蹲在银杏山谷新手村起步,慢慢跑图刷小怪攒经验,熬了好几天才凑活走出新手地图。那时候顶大的的心愿,就是能备上一套厉害的装备,不用再畏畏缩缩躲着怪跑,不用打个平平无奇小怪都要反复拉扯走位。当时身边一起玩的朋友,大多都是一样的处境,大家等级都低,装备都差,组队刷蜈蚣洞都打得磕磕绊绊,每次看到别人身上的神级货小神级货、高等级套装,都眼馋得很得不行,心里暗暗想着只要凑齐一套好装备,就能解开
攻杀剑术是战士最打底的的贴脸打技能,学起来早,等级低就能解开,是战士刚出新手村就会的最中心技能,普攻触发多出来来的伤害,稳得很又实打实好用,不像烈火剑法那样要蓄力,也不像刺杀剑术那样讲究站位,属于无脑好用的打底的技能。可很多新开网站的玩家们在游戏里面玩的时候,总觉得打底的技能没用,一心盯着高等级技能,直来直去把他忽视了,实在是可惜。新开服的玩家,刚进游戏就想着搞高等级技能、顶级装备,觉得打底的技能拿不出手,要么不学,要么学了也不用,全程靠普攻砍怪,结果刷怪慢得很,伤害跟不上,等级也拉不开,还纳闷为啥自己战士玩得比别人弱,压根没意识到攻杀剑术的要命的得很性。我刚玩战士的时候,就靠攻杀剑术起步,刷蜈蚣洞、猪洞的小怪,触发技能后伤害比普攻高一大截,清怪速度快太多,前期没好装备、没高等级技能,全靠他撑输出。哪怕后来学了烈火、刺杀,刷小怪的时候还是爱用攻杀剑术,不用耗蓝,不用走位,省心又贼效率,特别对路子前期中间茬儿和日
