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    祖玛雕像是祖玛寺庙里的一眼认得出地标怪物,不是平平无奇的小怪,身形巨大、站在死规矩位置,攻击带僵直,还会召唤小怪物帮忙,镇守在祖玛寺庙的要命的岔路口,是通往祖玛教主大殿的必经关卡,很多玩家走到这里,都会被他拦住,想要钻得深祖玛寺庙,必须先拿下他。很多玩家总觉得祖玛雕像难打,就想着绕路走,或者瞎硬刚,其实打他和打赤月恶魔有共通的技巧,赤月恶魔虽然是没有办法移动的,只会原地放技能,而祖玛雕像虽会移动攻击,但攻击节奏慢、有规律,只要摸清套路,就能不费劲扛得住,不用怕他。我刚去祖玛寺庙那会,碰到祖玛雕像就慌,拿着武器硬砍,结果被他和召唤的小怪围殴,血条掉得飞快,喝光疗伤药都没用,只能回城。后来跟着行会大佬学,知道打他要卡位,绕着旁边的石柱拉扯,战士拉刺杀位放风筝消耗,法师铺火墙一直有灼烧,道士下毒减防,慢慢耗死他,再也没被他拦住过。不管是祖玛雕像还是赤月恶魔,看着像难打的BOSS和地标怪物,都有对应的打法技巧,不会因为不能 好多刚玩没多久的朋友,一进游戏就一门心思堆攻击速度,觉得出刀越快越厉害,见着加攻速的装备就往身上套,完全不管合不对路子,其实这种想法真的太片面了。我耍这个游戏这么多年,早就摸透了,攻击速度从来不是靠硬堆数值,而是要让自己慢慢的学习技巧,把打底的打扎实,比啥都强。就拿战士来说,好多人以为攻速拉满就能乱砍,殊不知走位、技能接上才是要命的。烈火剑法作为战士最中心技能,光有攻速没用,得学会憋烈火、卡双烈火的技巧,哪怕攻速平平无奇,把技能节奏拿捏到位,照样能秒人。要是光追攻速,忽略了刺杀剑术的隔位穿刺技巧,碰到会走位的对手,只能被牵着鼻子走,空有攻速却打不出伤害。我以前也踩过坑,刚玩的时候疯疯癫癫凑攻速装,结果PK的时候要么技能放不准,要么被对手风筝,蓝瓶血瓶哐哐造,啥用没有。后来静下心跟着老伙计学走位、练技能接上,慢慢琢磨出对路子自己的攻速阈值,不瞎追求高数值,反而不管是刷怪还是PK,都顺手多了。其实玩游戏和做事一样,急不